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katana01でゲームをしてみる

公開日: : 未分類

11月30日にkatana01が販売されましたね。
https://www.freetel.jp/product/smartphone/katana01/
Windows10Mobileは、ラズパイのWindowsIoTCoreのグラフィック性能が残念だったこともあり少し不安だったのですが、
値段のやすさも相まって衝動買いしてしまいました。

一応ローエンドとのことですが、割りと動きます。
ベンチマークで見るとだいたいNexus7(2012)とさほど変わらなさそうです。
tegra3
http://www.notebookcheck.net/NVIDIA-Tegra-3-SoC.72804.0.html
Snapdragon210
http://www.notebookcheck.net/Qualcomm-Snapdragon-210-MSM8909-SoC-Benchmarks-and-Specs.148336.0.html

webGL(OS違うので正確な比較ではないです)
確認に使用したのはこちら

Nexus7(2012) katana01
nexus7_webgl katana01_webgl

ただ、いろんな方がレビューで言っているように、画面下のタッチパネルが少しずれているというか反応が良くはないです(OSというよりハードの気がする
で、webGLが手元のNexus7とさほど変わらないということは、3Dゲームも動くのではないかと思いストアからダウンロードしてみました。
今回試してみたのは、「アスファルト8」です。
インストール時に900MBとでかいので、本体ではなくSDカードにインストールしたのですが、長い。。。
初回起動時の300MBと合わせると、インストールに40分ほどかかりました。

で、いざ起動。
SDカードに入れたせいか、スペックのせいかロードは少し長めです。
これは動かないんじゃないかなーと思いましたが、
kanata01_game01
あれっ?メニュー画面は意外とスムーズ。
思い切ってレースをしてみる。
katana01_game02

はい、普通に遊べました。
60fpsでてるかと言われると怪しいですが、正直気にならないレベルです。
ロードが長かっただけに意外でした。

ローエンドの位置づけですが、意外にも遊べる事がわかったので、
ちょっと遊びで何かつくろうかと思えてきました。

「Windows Bridge for iOS」でビルドできるか試してみましたが、どうやら自分の作ったアプリではビルドエラーに。。。
楽をせずにC#で書くことにします。。

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